# Slurm 佇列 (Partition) <h2>H200 佇列</h2> <table> <thead> <tr> <th rowspan="2">佇列</th> <th rowspan="2">單一計畫(account)可用GPU總數</th> <th rowspan="2">最少須使用 GPU數</th> <th rowspan="2">單一工作(job)最長執行時間(小時)</th> <th colspan="2">同一時間內每位用戶(user)</th> </tr> <tr> <th>可執行(running)工作總量</th> <th>可等候(pending)工作總量</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <th>dev</th> <td>32</td> <td>1</td> <td>4</td> <td>10</td> <td>10</td> </tr> <tr> <th>8gpus</th> <td>32</td> <td>1</td> <td>48</td> <td>8</td> <td>10</td> </tr> <tr> <th>16gpus</th> <td>32</td> <td>8</td> <td>48</td> <td>6</td> <td>8</td> </tr> <tr> <th>32gpus</th> <td>32</td> <td>16</td> <td>24</td> <td>4</td> <td>6</td> </tr> <tr> <th>64gpus</th> <td>64</td> <td>32</td> <td>24</td> <td>2</td> <td>4</td> </tr> </tbody> </table> <h2>GB200 佇列 </h2> <table> <thead> <tr> <th rowspan="2">佇列</th> <th rowspan="2">單一計畫(account)<br>可用 GPU 總數</th> <th rowspan="2">最少須使用<br>GPU 數</th> <th rowspan="2">單一工作(job)<br>最長執行時間(小時)</th> <th colspan="2">同一時間內每位用戶(user)</th> </tr> <tr> <th>可執行(running)工作總量</th> <th>可等候(pending)工作總量</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <th>gb200-dev</th> <td>2</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>2</td> </tr> <tr> <th>gb200-r1</th> <td>32</td> <td>16</td> <td>24</td> <td>2</td> <td>2</td> </tr> <tr> <th>gb200-r2</th> <td>72</td> <td>32</td> <td>12</td> <td>1</td> <td>2</td> </tr> </tbody> </table> :::warning 📢 備註 1. H200佇列,系統限制每張 GPU 最多可使用 12 CPU cores、200 GB 記憶體,以確保資源公平分配。 ::: :::warning 📢 GB200 佇列使用 1. 請先確認架構:GB200 為 Arm(aarch64)架構,於 H200 節點或登入節點編譯之 x86_64 執行檔無法在 GB200 上執行。 2. gb200-dev 用於開發、編譯、除錯使用。 3. gb200-r1 / gb200-r2:工作被限制在單一機櫃內,72 顆 GPU 之間可完整走 NVLink。 :::