# Slurm 佇列 (Partition)
<h2>H200 佇列</h2>
<table>
<thead>
<tr>
<th rowspan="2">佇列</th>
<th rowspan="2">單一計畫(account)可用GPU總數</th>
<th rowspan="2">最少須使用
GPU數</th>
<th rowspan="2">單一工作(job)最長執行時間(小時)</th>
<th colspan="2">同一時間內每位用戶(user)</th>
</tr>
<tr>
<th>可執行(running)工作總量</th>
<th>可等候(pending)工作總量</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>dev</th>
<td>32</td>
<td>1</td>
<td>4</td>
<td>10</td>
<td>10</td>
</tr>
<tr>
<th>8gpus</th>
<td>32</td>
<td>1</td>
<td>48</td>
<td>8</td>
<td>10</td>
</tr>
<tr>
<th>16gpus</th>
<td>32</td>
<td>8</td>
<td>48</td>
<td>6</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<th>32gpus</th>
<td>32</td>
<td>16</td>
<td>24</td>
<td>4</td>
<td>6</td>
</tr>
<tr>
<th>64gpus</th>
<td>64</td>
<td>32</td>
<td>24</td>
<td>2</td>
<td>4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>GB200 佇列 </h2>
<table>
<thead>
<tr>
<th rowspan="2">佇列</th>
<th rowspan="2">單一計畫(account)<br>可用 GPU 總數</th>
<th rowspan="2">最少須使用<br>GPU 數</th>
<th rowspan="2">單一工作(job)<br>最長執行時間(小時)</th>
<th colspan="2">同一時間內每位用戶(user)</th>
</tr>
<tr>
<th>可執行(running)工作總量</th>
<th>可等候(pending)工作總量</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>gb200-dev</th>
<td>2</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<th>gb200-r1</th>
<td>32</td>
<td>16</td>
<td>24</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<th>gb200-r2</th>
<td>72</td>
<td>32</td>
<td>12</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
:::warning
📢 備註
1. H200佇列,系統限制每張 GPU 最多可使用 12 CPU cores、200 GB 記憶體,以確保資源公平分配。
:::
:::warning
📢 GB200 佇列使用
1. 請先確認架構:GB200 為 Arm(aarch64)架構,於 H200 節點或登入節點編譯之 x86_64 執行檔無法在 GB200 上執行。
2. gb200-dev 用於開發、編譯、除錯使用。
3. gb200-r1 / gb200-r2:工作被限制在單一機櫃內,72 顆 GPU 之間可完整走 NVLink。
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